目录

使用开发工具制作主题

# 前期准备

  • 加入主题制作群,获取主题制作底包,群号:667454279

# 制作流程

  • 皮肤基础配置
    打开要修改的皮肤包(基于三个皮肤包之一即可),找到如下两个文件 图1 打开 androidmanifest.xml,找到如图所示的字符位置,修改成自己特殊的字符,比如 com.wow.carlauncher.theme.shenqifeixia.skin1,记住一定要选择一个大家不会使用的字符做标记,而且一定要用 com.wow.carlauncher.theme.做前缀,不修改或者重复的标记,可能会和其他人的冲突,如下图 图2 打开 build.gradle,将图示的位置改成和上一步一样的字符,如下图 图3
  • 皮肤参数配置
    打开如图所示的 strings.xml 文件 图4 内容如图所示,theme_name 是主题的名字,用于显示的,必须添加,其他属性可根据需求添加,不添加即采用默认值处理,如下图 图5
  • 资源文件修改
    如图所示,这几个位置是资源目录位置,根据自己的要求修改即可,名字不能修改,drawable 目录下面的资源,可选择使用 xml 文件和图片文件,比如 theme_app_bg.xm 文件可以调换成 theme_app_bg.jpeg,两者只能存在一个,drawable-nodpi 目录下面的图片文件只能使用图片,不能替换成别的,资源文件修改参考 android 的开发规则,如下图 图6 这里如果图片文件过大,会导致卡顿,修改者自行处理

# 打包流程

等待项目自动编译后 图7 这个位置会出现三个单独的模块,chuihei,heise,baise 点击 Edit configurations 图8 打开的对话框,修改 launch options 为 nothing,修改自己修改过的主题的 图9 选择界面右边的 gradle,按照箭头所指,右击选择修改的模块的 assembledebug,右击选择运行 图10 图11 如图所示,目录下方出现一个 heise-debug.apk 文件 图12 将这个文件改名成自己的名字,放到相应目录下,即可进行安装

更新时间: 2023/8/23 11:14:47
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